Bạn đang quan tâm đến Hình biểu diễn có tên gọi là gì phải không? Nào hãy cùng Vuihecungchocopie đón xem bài viết này ngay sau đây nhé, vì nó vô cùng thú vị và hay đấy!
1 / phép chiếu của khối hình học
1.1 / đa diện
– Hình đa diện là một mặt bao gồm các đa giác khép kín. Các cạnh và đỉnh của một đa giác cũng là các cạnh và đỉnh của một đa diện. Để biểu diễn một khối đa diện, người ta thường biểu diễn các đỉnh, các cạnh và các mặt của nó, đồng thời vẽ các đường thẳng có thể nhìn thấy và bị ẩn. Ví dụ như hình đa diện sau:
Bạn đang xem: Hình biểu diễn có tên gọi là gì
A. Khối hình chữ nhật
b. Hình trụ hình tam giác
c. Khối hình chóp đáy lục giác đều
d. Hình chóp cụt tứ giác đều
1.2/ Khối tròn
A. Bề mặt hình trụ
Bề mặt hình trụ là bề mặt được tạo thành bởi một đường được gọi là ma trận di chuyển trên một đường cong, luôn cách một đường thẳng khác một khoảng không đổi và song song với đường thẳng đó.
Vì vậy, để biểu diễn một hình trụ trên mặt phẳng hình chiếu là biểu diễn một tập hợp các đường song song với một đoạn thẳng và cách nó một khoảng không đổi, chẳng hạn như Hình 3.5
b. Bề mặt hình nón
Một hình nón được tạo thành bởi một đường thẳng gọi là bộ tạo chuyển động luôn đi qua một điểm cố định gọi là đỉnh của hình nón và luôn nằm trên một đường cong gọi là đường cơ sở hay mặt đáy. Chúng tôi đưa ra một ví dụ về bề mặt hình nón, như trong Hình 3.6
c.Bridge deck
Một hình cầu là một bề mặt được tạo thành bằng cách quay một vòng tròn xung quanh một trong các đường kính của nó.
Một hình cầu có các đường viền hình chiếu dọc và ngang là các đường tròn bằng nhau. Hình 3.7
2 / Khái niệm về phép chiếu
Khái niệm: Hình chiếu là sự thể hiện phần có thể nhìn thấy của vật thể đối với người quan sát. Các phần ẩn của đối tượng được hiển thị bằng các đường đứt nét để giảm số lượng hình biểu diễn.
Chế độ xem đối tượng bao gồm: Chế độ xem cơ sở, chế độ xem phụ và chế độ xem chi tiết
2.1 / Chế độ xem cơ bản
tcvn 5-78 Chỉ định sáu mặt của hình hộp là sáu hình chiếu cơ sở. Các vật thể được đặt giữa người quan sát và mặt phẳng chiếu tương ứng.
Vị trí:
- p1: Chế độ xem Mặt trước (Chế độ xem chính, Chế độ xem dọc)
- p2: Chế độ xem trên cùng (Chế độ xem mặt bằng)
- p3: Chế độ xem bên trái (Chế độ xem bên)
- p4: Chế độ xem bên phải
- p5: Chế độ xem từ dưới lên
- p6: Chế độ xem mặt sau.
>
Quy ước Phép chiếu:
- Chọn vị trí của đối tượng cần vẽ hình chiếu trước (hình chiếu chính) để các yếu tố quan trọng của khối được hiển thị rõ ràng nhất.
- Tùy theo độ phức tạp của khối vật thể mà chọn loại hình chiếu và số lượng hình chiếu vừa đủ (không thừa, không thiếu)
- Nếu vị trí hình chiếu thay đổi thì phải đại diện bằng một lá thư.
3 / Loại hình chiếu cơ bản
là sự thể hiện một phần của đối tượng mà người quan sát có thể nhìn thấy. Cho phép các đường đứt nét thể hiện các phần bị ẩn để giảm số lượng chế độ xem.
Chế độ xem đối tượng bao gồm chế độ xem cơ sở, chế độ xem phụ và chế độ xem từng phần.
3.1 / Sáu chế độ xem cơ bản
Theo tcvn 5-78, sáu mặt của hình hộp được dùng làm sáu mặt phẳng chiếu cơ bản. Các vật thể được đặt giữa người quan sát và mặt phẳng chiếu tương ứng. Khi các đối tượng được chiếu lên các mặt của hình hộp, các mặt được mở ra trùng với mặt phẳng hình vẽ. Mặt 06 có thể được đặt cạnh mặt 04. Vì vậy hình chiếu của hình chiếu cơ sở lên mặt phẳng được gọi là hình chiếu trục đo. Sáu chế độ xem cơ bản được đặt tên và sắp xếp như sau:
1. Mặt trước (mặt đứng, mặt chính)
2. Chế độ xem từ trên xuống (chế độ xem mặt bằng)
3. Xem từ bên trái
4. Chính kiến
5. Xem từ bên dưới
Xem thêm: Chữ ký số Token (USB Token) là gì và dùng để làm gì? – Fptshop.com.vn
6. nhìn từ phía sau
Vị trí của các chế độ xem trên, trái, dưới, phải và phía sau như được chỉ định trong hình trên thay đổi so với chế độ xem chính và tên phải được thể hiện bằng các chữ cái và mũi tên phải được vẽ trên hình chiếu có liên quan để chỉ ra hướng xem và bao gồm một chữ ký tượng trưng.
Nếu chế độ xem cơ sở được ngăn cách với chế độ xem chính bởi các chế độ xem khác hoặc không nằm trên cùng một trang tính với chế độ xem chính, thì các chế độ xem này cũng phải có cùng một ký hiệu.
p>
Phương pháp chiếu và cách bố trí hình chiếu ở trên được gọi là phương pháp góc phần tư thứ nhất. Đây là phương pháp được sử dụng theo tiêu chuẩn quốc gia Châu Âu và thế giới.
3 / Quy ước về bản vẽ dự kiến
3.1 / Chọn trước vị trí của đối tượng được chiếu
– Khi muốn thể hiện một đối tượng trên bản vẽ kỹ thuật, ta phải đặt đối tượng hoặc đặt trực quan đối tượng theo các nguyên tắc sau:
– Đối tượng sau được đặt sao cho khi thực hiện trên hình chiếu đứng, nó phải thể hiện được cấu trúc và hình dạng cơ bản của đối tượng.
– Các chế độ xem bên và mặt bằng phải có thể thêm tất cả các kết cấu và hình dạng không thể nhìn thấy rõ ràng trong các chế độ xem dọc.
– Kích thước hiển thị trên chế độ xem phải là kích thước thực tế.
– Hình dạng của vật thể trên hình chiếu bằng không bị biến dạng.
3.2 / Chọn số lượng chế độ xem và loại chế độ xem thích hợp
Thông thường, khi biểu diễn các đối tượng trên bản vẽ kỹ thuật, chúng ta chỉ cần thể hiện chúng trên ba hình chiếu:
- Chế độ xem chính (Chế độ xem dọc)
- Chế độ xem bên cạnh
- Chế độ xem mặt bằng
Nếu ba hình chiếu ở trên không hiển thị tất cả kết cấu và hình dạng của vật thể, chúng ta có thể sử dụng thêm các bộ phận, các bộ phận của các bộ phận, trích xuất hoặc phóng to hoặc thu nhỏ. để có thêm hiệu suất.
3.3 / Ký hiệu hình chiếu cơ bản khi bị lệch
Theo tcvn 5-78 đã quy định vị trí của hình chiếu trên bản vẽ, nhưng khi bố trí hình chiếu trên bản vẽ đôi khi ta không theo quy tắc mà bố trí hình chiếu cho hợp lý. Trong trường hợp này, chúng ta phải chỉ định tên của bản vẽ trong bản vẽ hoặc khung. Ví dụ Hình 5.3
3.4 / Cách ghi kích thước hình chiếu vật thể
a / Phân tích thứ nguyên
Các kích thước được đánh dấu trên bản vẽ thể hiện các kích thước chính xác của vật thể, do đó, kích thước này phải chính xác, đầy đủ và rõ ràng. Bao gồm các kích thước sau:
- Kích thước đường viền: là kích thước xác định kích thước của từng hình học cơ bản tạo nên một đối tượng.
- Xác định Vị trí Thứ nguyên: là kích thước xác định vị trí tương đối giữa các khối hình học cơ bản. Chúng được xác định trong không gian ba chiều và mỗi chiều thường có một mặt hoặc một đường làm tham chiếu.
- Ba chiều: Không gian) là một đối tượng định nghĩa ba chiều chung.
b / phân bố kích thước
Để các kích thước ghi trên bản vẽ rõ ràng và đầy đủ, các kích thước phải được bố trí hợp lý theo các nguyên tắc sau:
- Mỗi kích thước trên bản vẽ chỉ được ghi một lần và không lặp lại.
- Kích thước được viết cho bất kỳ phần nào phải hiển thị rõ ràng phần đó trong hình chiếu. Kích thước của bộ phận này không được biến dạng về hình học và tính năng.
- Kích thước bộ phận và các chữ viết tắt liên quan phải gần nhau.
- Mỗi kích thước được đánh dấu rõ ràng trên bản vẽ và bên ngoài hình biểu diễn.
4 / subview
4.1 / định nghĩa
Hình chiếu phụ là hình chiếu trên mặt phẳng không song song với mặt phẳng hình chiếu sơ cấp.
a / subview
Hình chiếu phụ là hình chiếu có mặt phẳng chiếu không song song với mặt phẳng hình chiếu chính (b)
Phép chiếu phụ được sử dụng khi đối tượng có các bộ phận, nếu được biểu diễn trên mặt phẳng hình chiếu cơ sở, sẽ bị biến dạng về hình dạng và kích thước
b / Công ước
+ Trên hình chiếu phụ, tên hình chiếu được viết bằng chữ b + Hình chiếu phụ phải được đặt đúng vị trí so với hình chiếu và đúng hướng hình chiếu
c / sử dụng
– Hình chiếu phụ được sử dụng khi vật thể có các bộ phận, một số chi tiết nếu được biểu diễn trên mặt phẳng hình chiếu cơ sở sẽ bị biến dạng về hình dạng và kích thước.
d / Quy ước Vẽ
Tên trang trình bày phải được biểu thị bằng văn bản ở dạng xem bên. Nếu chế độ xem phụ được đặt tiếp xúc trực tiếp (được đặt bên cạnh chế độ xem cơ sở được liên kết), thì không cần ký hiệu.
Các hình chiếu phụ phải được đặt ở vị trí chính xác so với hình chiếu và ở hướng xem chính xác
Để thuận tiện, có thể xoay hình chiếu phụ để phù hợp với đường viền của bản vẽ. Trong trường hợp này, có một mũi tên cong trên biểu tượng bản vẽ để chỉ ra rằng chế độ xem đã được xoay.
4.2 / Chế độ xem một phần
A. Định nghĩa
– Hình chiếu một phần là hình chiếu của một phần nhỏ của vật thể lên mặt phẳng song song với mặt phẳng hình chiếu gốc.
b. Sử dụng
Xem thêm: Số tiền phong toả thẻ tín dụng là gì
– Chế độ xem chi tiết được sử dụng để phóng to hoặc thu nhỏ hoặc hiển thị chi tiết của một bộ phận hoặc một phần của đối tượng.
c. Quy ước về bản vẽ
Một phần của hình chiếu được phân định bằng các đường lượn sóng. Nếu ranh giới rõ ràng, không cần vẽ các đường lượn sóng.
Lượt xem một phần được ghi lại dưới dạng lượt xem phụ.
4.3 / Trích đoạn
a / định nghĩa
trích xuất là một hình biểu diễn (thường là một hình ảnh phóng to) được trích xuất từ một hình biểu diễn hiện có trên bản vẽ.
b / sử dụng
– Hiển thị rõ ràng và chi tiết đường nét, hình dạng, kích thước …
c / quy ước vẽ
Các chi tiết không được hiển thị trên phần biểu diễn tương ứng cũng có thể được vẽ trên đoạn trích.
Hình ảnh được trích xuất cũng có thể thuộc kiểu biểu diễn khác với kiểu biểu diễn tương ứng. (Ví dụ: hình ảnh được trích xuất có thể là hình cắt, nhưng hình biểu diễn tương ứng là hình chiếu)
Trên các đoạn trích, các ký hiệu là chữ số La Mã và độ phóng đại, trong khi trên các hình ảnh biểu diễn có thể được khoanh tròn hoặc hộp val với các ký hiệu tương ứng. Đoạn trích tương ứng nên được đặt gần vị trí được khoanh tròn phía trên phần biểu diễn của nó.
Tiêu đề cho hình chiếu, mặt cắt, mặt cắt, đoạn trích … nên đặt song song với ô tiêu đề chính của bản vẽ, thường ở góc trên bên phải của bản trình bày, bằng chữ, số. Ở đó.
Các chữ cái viết hoa dùng để biểu thị các hình biểu diễn, các mặt và kích thước của vật thể thường được viết theo thứ tự a, b, c .. và không lặp lại. Kích thước của các chữ cái này phải lớn hơn kích thước của các số lớn và nhỏ. Ví dụ, xem Hình 5.6 và 5.7 bên dưới:
5 / Cách xem bản đồ hình chiếu của vật thể
Một đối tượng, dù phức tạp hay đơn giản, đều được tạo thành từ các khối hình học cơ bản. Hình chiếu của một vật thể là tổng các hình chiếu của hình học bên dưới tạo nên vật thể đó.
Các khối hình học tạo nên đối tượng có các vị trí tương đối khác nhau. Tùy thuộc vào các vị trí tương đối của hình học, bề mặt của chúng sẽ tạo thành các giao điểm khác nhau.
Khi đọc và vẽ hình chiếu của một vật thể, chúng ta phải biết cách phân tích vật thể đó thành các bộ phận có dạng hình học cơ bản và xác định rõ ràng các vị trí tương đối giữa chúng, sau đó vẽ hình chiếu của từng bộ phận đó và vẽ các giao điểm giữa các mặt, chúng ta sẽ nhận được hình chiếu của vật thể đó.
Khi vẽ, bạn cần biết cách áp dụng các kiến thức cơ bản về biểu diễn điểm, đường thẳng, mặt và giao điểm giữa các mặt để vẽ một cách chính xác. Cách phân tích từng phần như đã trình bày ở trên được gọi là phân tích hình dạng đối tượng. Các câu đố là một cách cần thiết để vẽ các hình chiếu, đo kích thước vật thể và đọc các bản vẽ kỹ thuật.
Ví dụ, khi vẽ ổ trục trong hình sau, ổ trục có thể được chia thành ba phần: phần đáy là hình lăng trụ, phần đáy là hình thang cân và phần đế có hai lỗ hình trụ; Mặt trên của phần đế là tiếp xúc, và bề mặt cong tiếp xúc với ổ trục. Bộ phận dẫn động là một ống hình trụ.
5.1 / Phân tích hình ảnh
5.2 / Vẽ hình chiếu
Trong bản vẽ kỹ thuật, trục hình chiếu bản vẽ không được chỉ rõ, vì vậy khi vẽ hình chiếu thứ ba, chúng ta nên chọn một đường làm tiêu chí xác định các đường còn lại.
Nếu hình chiếu thứ ba là một hình đối xứng, chúng tôi chọn trục đối xứng làm tiêu chí, nếu không, chúng tôi chọn đường bao biên làm tiêu chí. Như hình 5.9
6 / Cách vẽ hình chiếu
6.1 / Cách vẽ góc nhìn thứ ba
– Đọc sơ đồ hình chiếu là một quá trình tư duy không gian từ một hình phẳng hai chiều sang một không gian ba chiều.
– Quá trình đọc bản vẽ của mỗi người là khác nhau tùy thuộc vào khả năng và khả năng phân tích của họ. Nhưng kết quả cuối cùng sẽ giống nhau. Hình ảnh đọc thường có những đặc điểm sau:
6.2 / Trực quan hóa các đối tượng từ hai khung nhìn đã cho
Người đọc phải xác nhận hướng xem chính xác cho mỗi hình ảnh được hiển thị. Hình dung các hình dạng ở chế độ xem phía trước, phía trên và bên trái: phía trước, phía trên, phía bên phải của đối tượng.
Cần nắm vững đặc điểm hình chiếu của các khối hình học cơ bản, sau đó chia vật thể thành nhiều phần theo hình chiếu. Phân tích hình dạng của từng bộ phận để hình dung toàn bộ vật thể.
Phải có thể phân tích cú pháp mọi hàng được hiển thị trên hình chiếu. Những đường nét này đại diện cho đường nét nào của đối tượng.
Xem thêm: Nên sở hữu tỷ lệ cổ phần bao nhiêu? – Thành lập công ty ở Bình Định – Tư Vấn Doanh Nghiệp Blue
Công khai: VUIHECUNGCHOCOPIE.VN là trang web Tổng hợp Ẩm Thực - Game hay và Thủ Thuật hàng đầu VN, thuộc Chocopie Vietnam. Mời thính giả đón xem.
Chúng tôi trân trọng cảm ơn quý độc giả luôn ủng hộ và tin tưởng!
- Ngâm rượu ba trăng, bí quyết da xinh dáng đẹp dân gian cho phụ nữ
- Full grain, top grain và genuine grain – Đâu là loại da tốt nhất?
- Cách quay video hiệu ứng hóa nhân vật thực tế ảo trên TikTok
- Cách làm bài tập tiếng anh lớp 6
- Nóng ruột theo giờ là điềm báo gì ? Cảm giác nóng ruột bồn chồn có ý nghĩa gì ?