Mẹo nhỏ: Để tìm kiếm chính xác các bài viết của Vuihecungchocopie.vn, hãy search trên Google với cú pháp: "Từ khóa" + "vuihecungchocopie". (Ví dụ: công thức giải rubik 3x3 vuihecungchocopie). Tìm kiếm ngay
3 lượt xem

Bài toán và thuật toán trong Tin học

Bạn đang xem: Bài toán và thuật toán trong Tin học Tại Vuihecungchocopie                        

Bạn đang quan tâm đến Bài toán và thuật toán trong Tin học phải không? Nào hãy cùng Vuihecungchocopie đón xem bài viết này ngay sau đây nhé, vì nó vô cùng thú vị và hay đấy!

Trong cuộc sống và trong công việc hàng ngày, chúng ta đều gặp phải những vấn đề nan giải cần giải quyết. Ngay từ khi đi học, chúng ta đã được rèn luyện khả năng giải quyết các vấn đề thông qua toán học. Vì vậy, hôm nay, hãy cùng wikicachlam xem Toán học và Thuật toán là gì.

Bài toán và thuật toán trong Tin học-1

Bạn đang xem: Trong tin học bài toán là gì

Hiểu các khái niệm và thuật toán vấn đề thông qua các ví dụ cụ thể

Hiểu khái niệm của vấn đề

Một vấn đề trong máy tính được hiểu là những gì chúng ta muốn máy tính thực hiện để tạo ra kết quả.

Các ví dụ như tính diện tích hình chữ nhật, tìm ước chung lớn nhất của hai số nguyên dương, giải phương trình bậc hai, quản lý nhân viên, quản lý tiền lương của nhân viên …

Để giải quyết vấn đề trên máy tính, trước tiên chúng ta cần xác định hai yếu tố cơ bản:

  • Đầu vào: thông tin nào cần đưa vào máy (thông tin hiện có)
  • Đầu ra: thông tin cần lấy (những gì cần tìm)
  • Hay chúng ta có thể hiểu một cách đơn giản rằng thông tin chúng ta đã biết được gọi là thông tin đầu vào và thông tin chúng ta cần tìm được gọi là đầu ra.

    Ví dụ 1: Biết chiều rộng và chiều dài của hình chữ nhật. Tính diện tích hình chữ nhật

    • Đầu vào: chiều rộng, chiều dài
    • Đầu ra: Diện tích
    • Ví dụ 2: Giải phương trình bậc nhất ax + b = 0

      • Đầu vào: hệ số a, b (a không phải 0)
      • Đầu ra: Lời giải của phương trình
      • Ví dụ 3: Tìm ước chung lớn nhất của hai số nguyên dương

        • Đầu vào: a, b số nguyên dương
        • Đầu ra: ucln của a, b
        • Ví dụ 4: Xếp loại kết quả học tập của học sinh

          • Đầu vào: Bảng điểm của học sinh trong lớp
          • Đầu ra: Bảng xếp hạng học tập
          • Vì vậy, khi chúng ta muốn giải quyết một vấn đề, điều đầu tiên cần làm là xác định đầu vào và đầu ra của vấn đề. Chúng tôi gọi định nghĩa của vấn đề là xác định đầu vào và xác định đầu ra.

            Các khái niệm và thuộc tính của thuật toán học

            Bài toán và thuật toán trong Tin học-2

            Câu hỏi đặt ra là làm thế nào chúng tôi xác định đầu ra của vấn đề khi chúng tôi cung cấp thông tin vào máy tính. Kết quả hiển thị rõ ràng cách tìm ra vấn đề được gọi là thuật toán. Vậy thuật toán là gì, chúng ta cùng nhau tìm hiểu các khái niệm sau:

            Thuật toán giải quyết vấn đề là một chuỗi hữu hạn các hoạt động theo thứ tự xác định sao cho sau khi thực hiện chuỗi hoạt động, chúng ta có thể nhận được kết quả từ đầu vào cho bài toán.

            Xem thêm: Textlink là gì? Hướng dẫn sử dụng Text Link an toàn cho SEO

            Từ định nghĩa trên, chúng ta cần xem xét 3 điểm sau khi sử dụng thuật toán:

            + Trình tự hoạt động hạn chế

            + Sắp xếp thứ tự

            + Từ đầu vào đến đầu ra

            Để trình bày thuật toán, chúng ta sẽ có nhiều cách khác nhau, ví dụ: sử dụng ngôn ngữ tự nhiên, giải mã, sơ đồ khối, ngôn ngữ lập trình, bảng điều khiển.

            Cách viết một thuật toán:

            Dưới đây, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn 2 cách để biểu diễn các thuật toán, bao gồm các cách sau:

            Phương pháp 1: Sử dụng phép liệt kê

            Chúng tôi sẽ liệt kê các hành động sẽ được thực hiện theo thứ tự

            Xác định vấn đề

            • Đầu vào: các số thực a, b, c (a không phải 0)
            • Kết quả: số thực x thỏa mãn: ax2 + bx + c = 0
            • Bản trình diễn thuật toán

              Bước đầu tiên: nhập các hệ số a, b, c (a không phải 0)

              Bước 2: Tính = b2 – 4ac

              Bước 3: Nếu Δ & lt; 0, kết luận phương trình không có nghiệm thì kết thúc

              Xem thêm: 20 POWER : Là Thuốc Gì? Có Tốt Không?

              Bước 4: Nếu Δ = 0, phương trình có nghiệm kép x1 = x2 = thì thuật toán kết thúc, nếu không bằng 0 thì chuyển sang bước tiếp theo

              Bước 5: Nếu Δ> 0 thì phương trình có 2 nghiệm:

              x1 =; x2 = rồi kết thúc

              Ví dụ 2: Thuật toán tìm số lớn nhất trong một dãy số

              Xác định vấn đề:

              • Dữ liệu vào: số nguyên dương n, dãy n số nguyên a1, …, an
              • Đầu ra: Giá trị lớn nhất của chuỗi
              • Ý tưởng thuật toán:

                • Khởi tạo max = a1.
                • Xét i lần lượt từ 2 đến n, nếu ai>, ta so sánh giá trị của ai với giá trị lớn nhất. max thì max là giá trị ai.
                • Thuật toán được mô tả như sau (mô tả danh sách)

                  • Bước 1: Nhập n và các số a1, a2,…, an
                  • Bước 2: max: = a1, i: = 2;
                  • Bước 3: Nếu tôi> n thì hãy chuyển sang Bước 6
                  • Bước 4: Nếu ai đó & gt; max thì max: = ai;
                  • Bước 5: i: = i + 1 rồi quay lại bước 3;
                  • Bước 6: Thông báo giá trị lớn nhất, sau đó hoàn tất.
                  • Quy ước Vẽ:

                    Hiển thị dữ liệu đầu vào và đầu ra: hình elip

                    Hiển thị thao tác so sánh: kim cương

                    Hiển thị Hoạt động Toán học: Hình chữ nhật

                    Chỉ định thứ tự hoạt động: mũi tên

                    Thuộc tính thuật toán:

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *